Base HP | 55.8 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 83 |
Base Toughness | 30 |
Afin d'empêcher les antiparticules de se dissiper et d'annihiler la matière normale, la Légion d'antimatière a créé deux types de piège à ions miniatures pour le transport, regroupés sous les appellations Baryons et Antibaryons.
Les Antibaryons sont dotés d'une intelligence élémentaire, et peuvent dégager la voie en fonction des ordres et des invocations des Rangers du néant sur le champ de bataille.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 169 | 293 | 531 | 8259 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Afin d'empêcher les antiparticules de se dissiper et d'annihiler la matière normale, la Légion d'antimatière a créé deux types de piège à ions miniatures pour le transport, regroupés sous les appellations Baryons et Antibaryons.
Les Antibaryons sont dotés d'une intelligence élémentaire, et peuvent dégager la voie en fonction des ordres et des invocations des Rangers du néant sur le champ de bataille.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 129 | 224 | 407 | 6332 | |
Variant ATK | 29 | 54 | 86 | 307 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Afin d'empêcher la collision et l'annihilation des antiparticules, la Légion d'antimatière a créé deux types de piège à ions miniatures pour le transport, regroupés sous les appellations Baryon et Antibaryon.
Les Antibaryons ont une intelligence élémentaire, et peuvent être invoqués et répondre à la volonté des Rangers du néant sur le champ de bataille pour leur ouvrir la voie.
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 141 | 244 | 443 | 6883 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Not Available
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 422 | 731 | 1329 | 20648 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.
Not Available
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 422 | 731 | 1329 | 20648 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
fire | 20% |
ice | 20% |
thunder | 20% |
wind | 20% |
imaginary | 20% |
Inflige des DGT imaginaires mineurs à une cible unique.